прописываете в консоле рейты cl_cmdrate 100 cl_updaterate 100 Биндим прыжок на колесо микки-маусса: unbind space (для снятия "прыжка" с кнопки пробел - чтоб не мешало) bind MWHEELDOWN "+jump" "сокращения" W вперед S назад A стейф_влево D стрейф_вправо ------------------ ----------------
Тут много на эту тему видео http://tera-raptor.clan.su/blog/1-0-3
для начала нужно научится выполнять простой стрейфджамп - выбираете место попросторней, плоское, без перепадов высоты
нажимаете W, разбегаетесь, ОТПУСКАЕТЕ W и одновременно нажимаете A +
jump + поворот мышкой влево. если вы все сделали правильно, то
почувствуете что прыжок получился несколько "продолговатым"
начинаете тренировать стрейфджампы в разные стороны разбег, ОТПУСКАЕТЕ W прыжок+стрейф+поворот мышкой в сторону стрейфа. повторите раз 60-70, важно научить себя не держать нажатой W во время прыжка.
как только прыжок начнет у вас получатся - переходите ко второй стадии - 2 стрейфджампа)
Разбег, первый стрейфджамп, ловите момент приземления и вовремя делаете второй стрейфджамп в сторону отличную от первой) т.е. если первый стрейфджамп был вправо, то делаете левый, и наоборот. тренируйтесь, как только начнёт получатся 2 прыжка, переходите к чередованию стрейфджампов = распрыжке
ОЧЕНЬ важно поймать момент приземления, если вы сделаете прыжок раньше
или чуть позднее - вы потеряете скорость и распрыжка оборвется.
особо хорошо идет распрыг с наклонных поверхностей - придается большое
ускорение при прыжке, пробуйте на д2 на спуске у Т спауна, на мидле к
центру, на кобле в яме, имейте ввиду что "периодичность" нажатия прыжка
на спусках не такое же как на прямой поверхности. нужно много
тренировок чтобы научиться... отдельным пунктом идут повороты во время
распрыга) при повороте можно 2 раза использовать 1 и тот же СДЖ
(стрейфджапм) чтобы войти в поворот.
да и еще про повороты мышкой - угол поворота 35-40 градусов, желательно делать повороты плавнее.
главное в распрыжке - упорная тренировка - чем больше тренируетесь - тем лучше получается.